Жители мира ветров с рождения обретают защитный кокон, который оберегает их от влияния дикой магии. Без него даже самое мало мальски простое магическое воздействие может привести к катастрофе и непредсказуемым последствиям.
В игре эта сила, которую часто называют "поток" или "дыхание", представлена специальными символами над аватаркой персонажа. Если все символы в потоке опустошены , персонаж получает штраф к броскам навыков и способностей за каждое отсутствующее очко ветра и не может использовать магию (кроме дикой магии и магии изнанки, если их символы активны).
В случае, если все символы заменены на символы дикого ветра и/или изнанки
- персонаж выбывает из Хроники и больше не может быть использован в качестве игрового.
Да, всё верно, персонажи в "Хрониках" могут погибнуть - и хотя смерть не всегда означает конец истории, в некоторых случаях она необратима.
Помимо физического уничтожения, можно также отправиться в изгнание, попасть в тюрьму и многое-многое другое, если вести себя нерасторопно и совершенно бестолково.
Таким образом, уровень потока - это своеобразная броня персонажа, в том числе и сюжетная.