Windworld | Хроники мира ветров

Объявление

                   Возрастной рейтинг: 18+           

Проект временно заморожен


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Windworld | Хроники мира ветров » Архив » Архив обсуждений


Архив обсуждений

Сообщений 121 страница 140 из 175

121

Если вы ввели в таком понимании техники то и должны понимать что ее игрок образно называет тезномагией

0

122

маски  них разные. по сути у айферов гонка кто на что горазд, как у нас в эпоху начала самолётов) по сути из говна и палок, или живые металлы, пока не ясно что будет лучше работать)

Отредактировано Магру (2025-06-18 15:56:29)

0

123

Термин техномагия

Техномагия — это термин, который описывает использование технологий для манипулирования реальностью или создания альтернативных реальностей.

Он включает в себя применение различных устройств, программного обеспечения и других средств для изменения физического состояния, сознания или восприятия реальности.

Неприменим к лору МВ, и да я забракую это. Это был как вариант с автоматчиком, который хотел пронести огнестрельное оружие в мир. В мире нет технологий даже уже Севера, которые могли бы подходить под этот термин.

Созвать техничесложные предметы, которые могут работать с помощью потока или ветра - можно подумать. Как например ружье которое стреляет не с помощью пороха а с помощью сконцентрированного потока.

Но если мы берем техномагию как термин общепринятый, то развитие мира не позволяет ей присутствовать, от слова совсем.

Тут надо понимать, что техномагия, родилась из принципа слабой развитости магии и хорошей развитости технологий. Т.е. мир не смог развить магию и ушел в технику, тем самым усилив механизмы с помощью магии. В МВ все наоборот.

0

124

Орлан написал(а):

Кристаллы это было образно , формально одежда и маски Айферов эта техника работающая по принципу и ветра и магии и техники одновременно

да, согласен, потому и думаем как это назвать, чтобы не выходило за рамки приличий

но это как с теми же айферами - вот они вроде сталкеры, но не сталкеры - с "техномагией" так же - тот же Фокс упорно пытался протаскивать хекстек

в мире ветров важно понимать, что магия работает по принципу договорённости с высшей силой - потому она ближе к шаманизму, чем к элементальной магии

в общем, принципы работы карточки принято - под названием подумаем

0

125

Ну видишь тут упёрлась в название. Я может и не понимающее назвала привычное название

Может карта : технологии ветров. Или вкладывает ветров  ? То есть зачатки говна и палок но с ветрами

0

126

Ну исследования и создание это в стиле как договоришься с духами ) и вообще фильтр портит древние )

0

127

Орлан

ага, потому и спросил откуда навык у Орлан

если его основы были заложены в её родном мире, а потом она адаптировала знания под мир ветров с учётом технологий айферов, то тут два слота - один для её родного навыка, а второй для технологий айферов (которые, скорее всего даже не их родные, а берут начало у Риона)

почему такой вопрос - потому что наворотить со старта можно чего угодно, но потом спустя время это может выстрелить в ногу и другим игрокам и рассказчикам

потому лучше детали сразу уточнить

0

128

поясню ещё раз, попробую разложив всё по полочкам

ты можешь взять Орлан навык техномагия - без привязки к свитку - или! внимание- привязать его к свитку мира Кайелум-Эльторис - тогда она получит возможность ещё и напев под него подобрать - это будет её родной навык, который она получила ещё дома

и второй свиток - технологии Риона - или технологии Айферов - который уже конкретно даст возможность использовать техномагию Орлан в комбинации с существующими в мире технологиями

таким образом, в самом мире ветров техномагии не будет, но с помощью своего навыка Орлан сможет изучить принципы работы местных артефактов через обратный инжиниринг, так же, как работают нейромасти киринов для отслеживания местных магических потоков

+1

129

Панцермастер
Обмундиролог
Бронмеханик
Конструктор
Экипировщик
Инженер обмундирования
Специалист по адаптивной экипировке
Адаптир

+1

130

Согласна, это как в историях с попаданцами. Если смотрели "назад в будущее" когда доктор попал в прошлое, где еще бензина нет, он не мог воспользоваться делориан и вернуться назад, потому что она тупо не заводилась. Что он сделал? правильно разогнал с помощью лошадей, а потом вообще придумал тепловоз-делориан.

Т.е. смысл в том, что знания по техномагии из родного мира есть, но попадая в МВ он не может применить их так же, потому что развитие мира не соответствуют. НО! знания никуда не пропали, следовательно персонаж может адаптировать свои знания по существующие реалии МВ.

+2

131

Ладно отмена , я не буду заморачиваться нет и нет . Я пыталась хоть как-то облегчить жизнь персонажу но увы и ах. Забейте

Говорящая с ветром написал(а):

Согласна, это как в историях с попаданцами. Если смотрели "назад в будущее" когда доктор попал в прошлое, где еще бензина нет, он не мог воспользоваться делориан и вернуться назад, потому что она тупо не заводилась. Что он сделал? правильно разогнал с помощью лошадей, а потом вообще придумал тепловоз-делориан.

Т.е. смысл в том, что знания по техномагии из родного мира есть, но попадая в МВ он не может применить их так же, потому что развитие мира не соответствуют. НО! знания никуда не пропали, следовательно персонаж может адаптировать свои знания по существующие реалии МВ.

Отвечу прямо , я не собиралась ни вводить бензин ни машины ни огнкстрел , мне нужен навык был для изучения и улучшения снаряжение Айферов .

Тема закрыта . Я поняла что его не получу и отказываюсь. Буду плясать с тем что есть

0

132

Орлан написал(а):

Отвечу прямо , я не собиралась ни вводить бензин ни машины ни огнкстрел , мне нужен навык был для изучения и улучшения снаряжение Айферов .

выше предложил варианты решения, не вижу сложностей

0

133

Отбой

Карту никакую не беру

Хочу купить карту красную вместо этой : обоняние Киринов ( обоняние позволяет чувствовать потоки и не только )

0

134

Орлан написал(а):

Хочу купить карту красную вместо этой : обоняние Киринов ( обоняние позволяет чувствовать потоки и не только )

зачем - у них уже есть нейромасти?

0

135

Мир ветров написал(а):

выше предложил варианты решения, не вижу сложностей

Можно было сразу предложить а не ставить в штыки я объяснила зачем мне  и откуда , теперь не хочу и все

0

136

Мир ветров написал(а):

зачем — у них уже есть нейромасти?

Наверное я хочу отдельно чувствовать существ и их намерения

0

137

Ладно сегодня с прокачкой не сложилось . Отмена

0

138

Орлан написал(а):

Можно было сразу предложить а не ставить в штыки я объяснила зачем мне  и откуда , теперь не хочу и все

это снова твоё отношение - никто никаких штыков не ставил - мы это проходили каждый раз, когда ты предлагаешь новые идеи - завтра ещё раз на свежую голову посмотришь и всё будет работать

0

139

Орлан написал(а):

Отвечу прямо , я не собиралась ни вводить бензин ни машины ни огнкстрел , мне нужен навык был для изучения и улучшения снаряжение Айферов .

Я тебе как пример привела, про бензин и тд. Я же не говорила что ты собираешься это вводить. Я к тому-то что знания из родного мира, можно адаптировать к реалиям МВ. Но если в МВ нет технологий масок и снаряжения. И нет технологий чтобы начать и создавать, то как это сделать?

Ну т.е. например ты знаешь как сделать механические часы, потому что он были в мире персонажа, ты попадаешь в мир где нет часов, и нет станков или металла из которых их можно создать. Как их сделать?  Никак.

Но зная как сделать часы, персонаж может использовать это в другом навыке или адаптировать свои знания, для например создания магической шестеренки.

0

140

Орлан написал(а):

обоняние Киринов

мне кажется лучше назвать Дикие инстинкты, она их качала по сути не имея возможность ощущать нейромастями

0


Вы здесь » Windworld | Хроники мира ветров » Архив » Архив обсуждений


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно